シーズン5最高1930 ~イーブイバトンはどこいった?~ (勝率73%)
みなさんお久しぶりです。タルトです。
今期はイーブイバトンを序盤から使っていました。ですが、最終日前日に思ったんです。『一回、トリル軸で潜ってみようかな。』そんな些細な考えから、今まで使っていたイーブイバトン構築をやめ、試運転などしたことなく、机上論だけで組んだパーティで最終日潜っていました^q^
結果的には2000を到達することはできませんでしたが、『これは、もう少し構築をしっかり考えなおしアドバイスなどを頂けたら、いい結果が残せるのでは?』
と思い今回ブログに構築記事としてまとめています。
ですので、拡散のほうよろしくお願いします!
パーティはこんな感じです!
では早速個別ごとに紹介していきたいと思います。
1.アシレーヌ【◇Èinzbern◇】 げきりゅう
ひかえめ@アシレーヌZ(めざ炎個体 王冠未使用)
実数値 175(31)-81(24)-117(31)-183(30)-137(31)-80(30)
努力値 (156-0-180-168-4-0)
めざ炎→エナジーボール→滅びの歌
一言でいうと、強い&可愛い。ここまで耐久を振ることでリザYのソラビは耐えることはできる(そもそもDの種族値が116あることが驚き)
だが、Bにもう少し振れば、耐久がすこし上がるのでは?と思いCに振っていた努力値をBに回したが、結果的にこれは正解だった。
例を挙げると、耐久に回してないアシレーヌ(実数値155-94)にはいじっぱりASメガボーマンダのすてみタックルが156~184(100%~118%)入りますが、今回の調整の場合126~148(72%~84%)と耐えることができ火力を削りBの耐久に振ってよかったと思います(そもそもいじっぱりASマンダって多いの?という質問はスルーさせてもらいますw)
2.リザ―ドン【◇Gilgamesh◇】 もうか→かたいツメ
いじっぱり@リザードナイトX
実数値 175-114-98-x-119-149
メガ後 175-165-131-x-119-149
努力値 (172-0-0-0-108-228)
技構成 フレアドライブ ドラゴンクロ― つるぎのまい ニトロチャージ
竜舞型→剣舞型という経緯をえて最終的に落ち着いた。
回復ソースがある竜舞型のほうがいいのかも知れないが、自分はこっちのほうが動かしやすかった。
ドラゴンクロ―の枠を逆鱗と悩んだが、逆鱗で倒した後ミミッキュが出てきて、起点にされてしまうのが嫌だったので、ドラゴンクロ―に変えた(自分のプレイングが悪かったのかもしれない)
Sはいじっぱり最速抜きで、ニトチャを一回積むことで、準速スカーフカプ・テテフを抜くことができる(実数値223)
余談だが、耐久に振っていないカプ・レヒレを剣舞後、フレアドライブ2発で倒したときは、火力に惚れた^q^
3.ポリゴン2【+*Macluster】 ダウンロード
ひかえめ@進化のきせき
実数値 191-x-111-162-121-84
努力値 (244-0-4-180-44-28)
技構成 トライアタック れいとうビーム シャドーボール トリックルーム
アシレーヌを活躍させるためのトリル起動役のはずが、このポケモンだけでも戦える性能があり、トリルを貼らない時でも、相手のパーティに刺さっていたらどんどん選出していった。めざ炎とれいとうビームはどっちにするか悩んだが、メガリザードンX メガルカリオがいたので、れいとうビームにした。
メガバシャーモ軸とメガルカリオ軸のパーティには出しづらかったので、トリル役の再検討も必要なのかもしれない。
4.ルカリオ(☀バロリオ☀) せいしんりょく→てきおうりょく
むじゃき@ルカリオナイト
実数値 145-160-90-138-81-156
メガ後 145-195-108-163-81-180
努力値 (0-236-0-20-0-252)
技構成 インファイト ラスターカノン みがわり バレットパンチ
動画を見て使ってみたいと思った。強そうだった。実際に使ってみて強かった(小並感)
イーブイバトンを自分が使ってるときに、こういう型のルカリオにボコボコにされていたので、今回は自分が使ってみることにした。
お相手のバシャーモがまもるターンにみがわりを貼ったり、キノガッサがほうしを撃つのに合わせてみがわりですかしたり、相手のガルーラの交換に合わせてみがわりを貼ったりと、この型を考えた人すげえぇぇと思いながら毎回ドヤ顔を決めていた^q^
5.霊獣ボルトロス【おっさん】 ちくでん
おくびょう@こだわりスカーフ(めざ氷個体 Bに王冠使用済み)
実数値 159-x-100-197-101-152
努力値 (36-0-76-252-4-140)
技構成 10まんボルト ボルトチェンジ ヘドロウェーブ めざ氷
主に初手に投げるorアシレーヌのうらに選出したりしていた。
ゲッコウガ カプ・コケコの上がとれるので、上から攻撃して倒してしまえば一気にこちらが有利な展開になるが多かった。
しかし、気づいた人はいるだろうか...
このボルトロスのSは1加速後のいじっぱり最速バシャーモと同じということを。
『スカーフなのに、相手のバシャーモに負けるなぁ。陽気最速なのかなぁ?』というわけのわからない思考を最終日よくしていた。
因みにこのSのことに気づいたのは、この記事を書き始めてからである。
ひかえめ@ゴーストZ
実数値(シールド時) 161-6-170-105-171-92
(ブレード時) 161-153-70-215-71-92
努力値 (204-0-0-204-4-92) 6余り
技構成 シャドーボール キングシールド どくどく かげうち
誰かが実況で使ってるのをみて、自分も使ってみようと思った。
Hp満タン時にどくどくを撃つと、たべのこし型と勘違いして突っ張ってくるお相手がチラホラいたので、ゴーストZで倒したりしていた。
改善点としては、思ったりかげうちの火力がないので、メガメタグロスに耐えられて倒されてしまう場面もあった。
メガリザードンXを使っているせいなのか、キングシールドの択で負けるということはなかった。
このパーティを使ってて辛い構築
1. 受けループ
とくにメガフシギバナ ベトベトンが入ってる受けループのパーティには、勝つことができなかったし、そもそも19帯で対戦した受けループの人には一度も勝つことが、できなかった。
崩せない。自分も使ってみようかな?と思うぐらい自分のパーティに刺さってた^q^
いかがだったでしょうか。イーブイバトンを使うのを諦めた+2000到達も行かなっかたので悔しいシーズンでしたが、手応えはあったので、最終シーズン2000以上目指して頑張りたいと思います!!
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YouTubeで【AirRush】というグループで活動しています。
茶番が多い動画ではありますが、よかったら、ご視聴&チャンネル登録よろしくお願いします!
それでは^q^
SMシーズン3 ~とあるバトンパの構築記事~ 最高レート1928 MVPはまさかのベトベトン??
皆さん、どうもこんにちは!! タルトです。
今シーズンは主にバトンパを中心に1シーズン潜ってました。
最高レートは題名にもある通り1928です...
・そもそも、なぜバトンパを使うことにしたのか?
自分はORAS からレーティングを始めて、その時に1900を達成したパーティもバトンパだったので、SM環境でバトンパを使って2000を目指す!というのを目標に今シーズンは組み始めました。
前語りはここらへんにしておいて、早速パーティ紹介に移りたいと思います。
・ユクシー(ふゆう)@レッドカード
実数値 181-x-184-x-165-115(ずぶとい)
努力値 244-0-144-0-120-0 起点作りの中で選出率 2位
技構成 ひかりのかべ リフレクター おきみやげ イカサマ
~ダメージ計算~
・ミミッキュA252(補正有り)シャドークロー
ダメージ 70~84(確定3発)
急所ダメージ 106~126
シャドークロー(ゴーストZ)
ダメージ 136~162(確定2発)
急所ダメージ 206~242(確定1発)
ダメージ 124~146(確定2発)
急所ダメージ 186~218(確定1発)
シャドーボール(ゴーストZ)
ダメージ 244~288(確定1発)
ダメージ 71~84(確定3発)
急所ダメージ 107~126
フレアドライブ(炎Z)
ダメージ 110~130(確定2発)
急所ダメージ 165~195(91.2~107.7%)
・レッドカードにした理由
ユクシーは耐久が高いポケモンなので、剣舞や悪巧みされても、壁込みだと大抵の技は耐えるので、レッドカードが発動し、強制的に裏のポケモンと交代させることができるため、今回はこの持ち物を持たしました。
確かにメンタルハーブの方が挑発の効果を解除できるので。そっちのほうがいいのでは?という声もあると思いますが、バトン役のイーブイに攻撃がアップしたポケモンを対面させるといくら壁があっても突破される可能性があるので、自分はこの型で正解だったと思っています。
実数値 167-x-106-x-95-184(おくびょう)
努力値 252-0-4-0-0-252 起点作りの中で選出率 3位
技構成 おいかぜ ちょうはつ おきみやげ アンコール
・リザードン ゲンガーからお相手が入ってきた場合は、初手はおいかぜが一番いいと思います。
ヘドロ爆弾 フレアドライブ かえんほうしゃetc...これらの技には追加効果
という恐ろしいものがあるのです!(みんな知っている)
茶番はさておき、変化技を警戒してちょうはつをうつのは駄目ということではないのですが、先ほどあげた技の追加効果により、ちょうはつをうっただけで突破されると、やはりバトン役のイーブイがバトン出きないまま倒されるという流れになってしまうので、おいかぜから入るのをオススメします!
では、どのポケモンが起点作りの中で一番高かったのでしょうか?
それは...........
はい。このベトベトンです.....
そこのあなた!いま、笑いましましたね?
え?笑う要素どこにもないから、ささっと説明しろって?
茶番はこれくらいにして(2回目)構成を説明していきます!
・ベトベトン(R)(くいしんぼう)@マゴのみ→メンタルハーブ
実数値 212-x-139-85-121-70(ずぶとい)
努力値 252-0-252-0-4-0 起点作りの中で1位
技構成 ちょうはつ おきみやげ こわいかお クリアスモッグ
~ダメージ計算~
<物理面>
・メガボーマンダ A252(補正なし)
(陽気マンダの方が多かったので、補正なしのダメージ量になっています。)
すてみタックル 116~136(確定2発)
・霊獣ランドロス A252(補正あり)
じしん 178~210(確定2発)
・メガリザードンX A252(補正あり)
フレアドライブ 127~150(確定2発)
・メガメタグロス A252(補正なし)
じしん 108~128(確定2発)
<特殊面>
・メガリザードンY C252(補正あり)
だいもんじ(晴れこみ) 130~153(確定2発)
オーバーヒート(晴れこみ) 153~180(確定2発)
・ぱっとみて分かると思いますが、このポケモン 今回のパーティのMVPなんですww
ポイントとしては、まず選出画面のときに、右下に配置することが大事で、こうすることで、アタッカーと相手に思わせることができると思います。
(2回だけ起点作り読みの行動をされたので、驚きましたw)
上の2匹はおきみやげを使った起点作りということは、分かった上でお相手のパーティにメタグロス(クリアボディ) ジャローダ(あまのじゃく)いれば初手にくることが多かったので、うまくささりました。
技構成はほえる ふきとばし防止のちょうはつ 相手のポケモンに負荷をかけるおきみやげ パルシェンは対面 殻を破ってくるので、クリアスモッグ 中速ポケモンのSを下げるこわいかお という技構成です。
ちなみにもっちゃん(ポケモン実況者)さんとのバトルのときも、このベトベトンを使いました。バトルコードを書いとくので、よかったら見てみてください!(すごく、熱いバトルになっていますw )
YP9G-WWWW-WWW7-WV5Y(フェサークル城内のPCから見ることができます)
実数値 157-x-71-76-90-106(おくびょう)
努力値 212-0-4-84-36-172
技構成 とっておき みがわり バトンタッチ アシストパワー
HPはみがわりが4回貼れるように4n+1 CはH252 D4のドヒドイデを確定1発になる ように Sはスカーフ準速ドリュウズ抜き抜きにしています。
・まず、イーブイZをするターンにドヒドイデを後投げして、イーブイのアシストパワーを耐えてくろいきりをされるのが、嫌だったので今回は少し耐久を割いてCとSに振りました。このように振れば、スカーフドリュウズのつのドリルを1回受ける試行回数が減るのでよかったと思います。(交代先のつのドリルは当たったことないんですけどね...)
・エーフィ(マジックミラー)@カシブのみ→ウイのみ
実数値 171-x-108-165-116-135(ひかえめ)
努力値 244-0-220-0-4-36 バトン先1位
・エーフィに関しましては、どこかの記事を参考にしたのですが、忘れてしまいました...ほえる ふきとばしの使用率が高いポケモンがいたらエーフィを出していました(マジックミラーだからまさか、ほえる持ちなんて出てこないだろうwwという個人的な推測はあまりオススメできないです)
ナットレイ ヒードラン ギルガルドはバトン後、めいそうを1回 メガメタグロスとテッカグヤ(D振り)には2回めいそうをしないと1発で倒せないので、注意してください!
あと、一番急所に被弾したのはこのこでしたww
実数値 191-151-107-x-122-117(いじっぱり)
努力値 164-4-52-0-252-36
技構成 つけあがる じしん みがわり ビルドアップ
・1800までは、このポケモンの方がバトン先として出していたが、アシレーヌの増加 ランドロス ボーマンダによる特性いかく カプ・レヒレなど出しづらくなってきた感じはありました。(Dに多く割いたのに...)
でも耐久にふったおかげで急所に当たっても耐えることができたので、この調整で正解だったと思います。
長々と書いてきましたが、ここで約このパーティでつらかったポケモンを紹介しようと思います。(急所はふくめません)
イーブイがZを使用時に後投げされたら最後です。そのときは素直に降参ボタンをおしましょう。
このポケモンはやっかいなことにちょうはつも覚えるので、仮にくろいきりがなくても、ちょうはつをうたれてバトンタッチができなくなるので、つらかったです。
・初手 バシャーモ
加速でイーブイの上を行き仮におきみやげと壁をはってもとびひざげり×2は耐えなかったのでつらいポケモンでした。
・不意のほえる ふきとばし
カビゴンとカプ・ブルルがふきとばし覚えるなんてしりませんでした(そもそも読めない)でもふうせんもちヒードランはほえるを持っていることが多かったので、ちょうはつで行動を封じることができました。
1910くらいのときにマッチングしたバトンパ使いの人で、自分は何も知らずにイーブイZをしてしまい、あっさりやられてしまいました。
いかがだったでしょうか?この記事をきっかけに自分もバトンパつかってみようかなぁと少しでも思ってくれる人がいるのであれば、すごくうれしです!!
最後になりますが今シーズンはたくさんのフォロワーさんとバトルできたこと そしてその際になんだその型はwwと言って貰えたこと すごく充実してました!
来シーズンは勉強の関係で少しポケモンを控えることになりますが、夏休みはその分たっくさんポケモンをしたいと思ってます!
ここまで、見てくださったみなさん ありがとうございました!
書くの疲れたwwwwwww
とある実況者とのポケモン交換。
どうも、タルトです。
いつも通りアニメ(とあるシリーズ)を見ながら厳選孵化あまりをミラクル交換に出してる時にミラクルは起きたんです…。
Team.うまい棒(うたおさん):夢特性ウリムー募集 控えめ5vメラルバ出
タルト:お!うたおさんが募集かけてるってこういうのいつも間に合わないんだよなぁ…
え?(ガタッ)33秒前に投稿!?確かマンムーを育成(4匹目)しようと思ってたからBoxにいた気が…っていたぁぁ!
なんと奇跡的にBoxに夢特性のウリムーがいてその後、うたおさんに連絡を入れたところ返信が来たので交換をすることになったのである。
好きな実況者さんに貰えるなんて嬉しすぎたのが本音ww
このメラルバはヒコウzもちウルガモスにしてレートで活躍させようと思ってる。
自分はこれからもTeam.うまい棒を応援してます!
って…あれ…?
育成論じゃなくね?ww
カプ系が多い環境で思うこと。。
どうも、タルトです。
レートが上に上がるに連れてカプ系が増えたりガルガブで力尽くで攻撃してきたりいよいよ本番だなぁって感じるようになってきました(尚、レートは1700代...)
最近、お気に入りのポケモンがいるので紹介したいと思います。
NN かわいいぉちゃんです。
見た目とは裏腹に普通に強いです。
(そもそも誰も弱いとは言ってない)
調整はポケモン徹底攻略さんに載ってる型を採用してるのでまたその紹介はまたいつか。
カプ系に有効打のあるダストシュート(通称 ゴミ箱ポンっ!)
(特にミミッキュ)
でもチュインチュインされたあとでは少し頼りないBですねw
カプ系 ミミッキュに困ってる人がいれば是非使ってみてください。
ps:つい最近、ちいさくなる6段階積みで3-1の状況から見事ひっくり返してくれました。