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SMシーズン3 ~とあるバトンパの構築記事~ 最高レート1928 MVPはまさかのベトベトン??

皆さん、どうもこんにちは!! タルトです。

今シーズンは主にバトンパを中心に1シーズン潜ってました。

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最高レートは題名にもある通り1928です...

 

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・そもそも、なぜバトンパを使うことにしたのか?

自分はORAS からレーティングを始めて、その時に1900を達成したパーティもバトンパだったので、SM環境でバトンパを使って2000を目指す!というのを目標に今シーズンは組み始めました。

前語りはここらへんにしておいて、早速パーティ紹介に移りたいと思います。

 

 

ユクシー(ふゆう)@レッドカード

 実数値 181-x-184-x-165-115(ずぶとい)

 努力値 244-0-144-0-120-0 起点作りの中で選出率 2位

 技構成 ひかりのかべ リフレクター おきみやげ イカサマ

 

~ダメージ計算~

ミミッキュA252(補正有り)シャドークロー 

 ダメージ 70~84(確定3発) 

 急所ダメージ 106~126

 シャドークロー(ゴーストZ)

 ダメージ 136~162(確定2発)

 急所ダメージ 206~242(確定1発)

ギルガルドC252(補正有り)シャドーボール

 ダメージ 124~146(確定2発)

 急所ダメージ 186~218(確定1発)

 シャドーボール(ゴーストZ)

 ダメージ 244~288(確定1発)

バシャーモA252(補正有り)フレアドライブ

 ダメージ 71~84(確定3発)

 急所ダメージ 107~126

 フレアドライブ(炎Z)

 ダメージ 110~130(確定2発)

 急所ダメージ 165~195(91.2~107.7%)

 

・レッドカードにした理由

ユクシーは耐久が高いポケモンなので、剣舞や悪巧みされても、壁込みだと大抵の技は耐えるので、レッドカードが発動し、強制的に裏のポケモンと交代させることができるため、今回はこの持ち物を持たしました。

確かにメンタルハーブの方が挑発の効果を解除できるので。そっちのほうがいいのでは?という声もあると思いますが、バトン役のイーブイに攻撃がアップしたポケモンを対面させるといくら壁があっても突破される可能性があるので、自分はこの型で正解だったと思っています。

 

エルフーン(いたずらごころ)@きあいのタスキ

 実数値 167-x-106-x-95-184(おくびょう)

 努力値 252-0-4-0-0-252 起点作りの中で選出率 3位

 技構成 おいかぜ ちょうはつ おきみやげ アンコール

 

リザードン ゲンガーからお相手が入ってきた場合は、初手はおいかぜが一番いいと思います。

ヘドロ爆弾 フレアドライブ かえんほうしゃetc...これらの技には追加効果

という恐ろしいものがあるのです!(みんな知っている)

茶番はさておき、変化技を警戒してちょうはつをうつのは駄目ということではないのですが、先ほどあげた技の追加効果により、ちょうはつをうっただけで突破されると、やはりバトン役のイーブイがバトン出きないまま倒されるという流れになってしまうので、おいかぜから入るのをオススメします!

 

では、どのポケモンが起点作りの中で一番高かったのでしょうか?

それは...........

 

 

 

 

 

 

はい。このベトベトンです.....

そこのあなた!いま、笑いましましたね?

え?笑う要素どこにもないから、ささっと説明しろって?

 

茶番はこれくらいにして(2回目)構成を説明していきます!

 

ベトベトン(R)(くいしんぼう)@マゴのみ→メンタルハーブ

 実数値 212-x-139-85-121-70(ずぶとい)

 努力値 252-0-252-0-4-0 起点作りの中で1位

 技構成 ちょうはつ おきみやげ こわいかお クリアスモッグ

 

~ダメージ計算~

<物理面>

メガボーマンダ A252(補正なし) 

 (陽気マンダの方が多かったので、補正なしのダメージ量になっています。)

 すてみタックル 116~136(確定2発)

・霊獣ランドロス A252(補正あり)

  じしん 178~210(確定2発)

メガリザードンX A252(補正あり)

 フレアドライブ 127~150(確定2発)

メガメタグロス A252(補正なし)

 じしん 108~128(確定2発)

<特殊面>

メガリザードンY C252(補正あり)

 だいもんじ(晴れこみ) 130~153(確定2発)

 オーバーヒート(晴れこみ) 153~180(確定2発)

 

・ぱっとみて分かると思いますが、このポケモン 今回のパーティのMVPなんですww

ポイントとしては、まず選出画面のときに、右下に配置することが大事で、こうすることで、アタッカーと相手に思わせることができると思います。

(2回だけ起点作り読みの行動をされたので、驚きましたw)

上の2匹はおきみやげを使った起点作りということは、分かった上でお相手のパーティにメタグロス(クリアボディ) ジャローダ(あまのじゃく)いれば初手にくることが多かったので、うまくささりました。

(メタグロスはメガ進化 ジャローダは交代してくれるので)

技構成はほえる ふきとばし防止のちょうはつ 相手のポケモンに負荷をかけるおきみやげ パルシェンは対面 殻を破ってくるので、クリアスモッグ 中速ポケモンのSを下げるこわいかお という技構成です。

ちなみにもっちゃん(ポケモン実況者)さんとのバトルのときも、このベトベトンを使いました。バトルコードを書いとくので、よかったら見てみてください!(すごく、熱いバトルになっていますw )

YP9G-WWWW-WWW7-WV5Y(フェサークル城内のPCから見ることができます)

 

 

イーブイ(きけんよち)@イーブイZ

 実数値 157-x-71-76-90-106(おくびょう)

 努力値 212-0-4-84-36-172

 技構成 とっておき みがわり バトンタッチ アシストパワー

HPはみがわりが4回貼れるように4n+1 CはH252 D4のドヒドイデを確定1発になる  ように Sはスカーフ準速ドリュウズ抜き抜きにしています。

・まず、イーブイZをするターンにドヒドイデを後投げして、イーブイのアシストパワーを耐えてくろいきりをされるのが、嫌だったので今回は少し耐久を割いてCとSに振りました。このように振れば、スカーフドリュウズのつのドリルを1回受ける試行回数が減るのでよかったと思います。(交代先のつのドリルは当たったことないんですけどね...)

 

・エーフィ(マジックミラー)@カシブのみ→ウイのみ

 実数値 171-x-108-165-116-135(ひかえめ)

 努力値 244-0-220-0-4-36 バトン先1位

・エーフィに関しましては、どこかの記事を参考にしたのですが、忘れてしまいました...ほえる ふきとばしの使用率が高いポケモンがいたらエーフィを出していました(マジックミラーだからまさか、ほえる持ちなんて出てこないだろうwwという個人的な推測はあまりオススメできないです)

ナットレイ ヒードラン ギルガルドはバトン後、めいそうを1回 メガメタグロステッカグヤ(D振り)には2回めいそうをしないと1発で倒せないので、注意してください! 

あと、一番急所に被弾したのはこのこでしたww

 

 

ワルビアルいかく)@バンジのみ

 実数値 191-151-107-x-122-117(いじっぱり)

 努力値 164-4-52-0-252-36

  技構成 つけあがる じしん みがわり ビルドアップ

・1800までは、このポケモンの方がバトン先として出していたが、アシレーヌの増加 ランドロス ボーマンダによる特性いかく カプ・レヒレなど出しづらくなってきた感じはありました。(Dに多く割いたのに...)

でも耐久にふったおかげで急所に当たっても耐えることができたので、この調整で正解だったと思います。

 

長々と書いてきましたが、ここで約このパーティでつらかったポケモンを紹介しようと思います。(急所はふくめません)

くろいきり カプ・レヒレ

イーブイがZを使用時に後投げされたら最後です。そのときは素直に降参ボタンをおしましょう。

このポケモンはやっかいなことにちょうはつも覚えるので、仮にくろいきりがなくても、ちょうはつをうたれてバトンタッチができなくなるので、つらかったです。

 

・初手 バシャーモ

加速でイーブイの上を行き仮におきみやげと壁をはってもとびひざげり×2は耐えなかったのでつらいポケモンでした。

 

・不意のほえる ふきとばし

カビゴンカプ・ブルルがふきとばし覚えるなんてしりませんでした(そもそも読めない)でもふうせんもちヒードランはほえるを持っていることが多かったので、ちょうはつで行動を封じることができました。

 

くろいきり ヨノワール(バトンパミラー)

1910くらいのときにマッチングしたバトンパ使いの人で、自分は何も知らずにイーブイZをしてしまい、あっさりやられてしまいました。

 

いかがだったでしょうか?この記事をきっかけに自分もバトンパつかってみようかなぁと少しでも思ってくれる人がいるのであれば、すごくうれしです!!

最後になりますが今シーズンはたくさんのフォロワーさんとバトルできたこと そしてその際になんだその型はwwと言って貰えたこと すごく充実してました!

来シーズンは勉強の関係で少しポケモンを控えることになりますが、夏休みはその分たっくさんポケモンをしたいと思ってます!

ここまで、見てくださったみなさん ありがとうございました!

 

 

 

 

 

 

 

書くの疲れたwwwwwww

 

SMシーズン2 ~途中経過~

 

 

 

どうも。タルトです。SMシーズン2も残り2日と半日。。。

自分は色々なパーティを試していて(ネタ枠も含む)今になって一生懸命にレートを上げていて1850らへんをウロチョロしてますww

 

雑談はここらへんまでにして、早速パーティ紹介をしたいと思います。

 

最初は命の珠バシャーモ(特殊型)を中心とした構築を組んでいました。

でもあるとき気づいたんです。

(あれ?バシャーモ。全然選出してない。。。)

まず、スカーフカプ・テテフに対面で勝てない ミミッキュに勝てない ギャラドスに有効打がない。

そして、何より大文字を外す(運命力が足りないと言うコメントは勘弁してください)

まぁ命中85なんで外すときだってありますよ。ポケモンだもの(?)

 

そんなことがきっかけでまた1からパーティを作りました。

そして今使っているパーティがこちら。

 

メガルカリオ(適応力) 無邪気 145-195-108-163-81-180

技 インファイト ラスターカノン 真空波 バレットパンチ

地震を切っているのでゲンガー カプ・コケコ シャンデラに有効打はありませんがミミッキュ(フェアリーzを除く)に対しては、以前使ってたバシャーモより動きやすかったです。

且つすべての技が命中100という安心感がありました。

選出率 4位

 

 salamence-mega

メガボーマンダ(スカイスキン) 陽気 191-166-158-×-114-189

技 捨て身タックル 羽休め どくどく みがわり

・こちらも地震を切っているのでヒードランヒードランヒードランが重かったですが、このポケモンに状態異常になる技を打ってくる場面が多々あったので、むしろみがわりを残して有利に立ち回れることのほうが多かったです。

選出率 3位

 

ポリゴン2(トレース)@輝石 控えめ 191-×-140-137-115-84

技 冷凍ビーム イカサマ どくどく じこさいせい

 

・自分は控えめで使っているがそれでもこのポケモンは素晴らしい耐久でした。

別のポケモンに変えるのならこの枠かな。。。

選出率 6位

 

ナットレイ(鉄の棘)@たべのこし 生意気 181-117-161-×-171-22(最遅)

技 ジャイロボール パワーウィップ やどりぎのたね まもる

・7世代の環境になってから個人的に一番役割対象が増えたと思います。

そのため相手のポケモンにめざ炎もちが増え打ってくると思いBではなくDに厚く振ったおかげで返り討ちにできた場面が何回かありました。

メガフシギバナが出できたらおとなしく後続に引きましょう。

選出率 2位

 

アシレーヌ(激流)@アシレーヌz 控えめ 166-84-126-184-136-80

技 うたかたのアリア ムーンフォース アクアジェット 滅びの歌

・かわいい。

ただ最初はそんな単純な動機で採用してみたポケモンがこんなに強いなんて。。

環境に多いメガリザードンY(臆病)のソーラービームを耐えて返しのうたかたZで一撃です(激流もプラスされるため)

選出率 1位

 

landorus-therian.gif

ランドロス(威嚇)@とつげきチョッキ 意地っ張り 191-188-112-×-106-136

技 地震 岩石封じ とんぼ返り 叩き落とす

・このパーティで重かっためざ氷バシャーモを止めるべく採用しました。

いくらチョッキだとは言え、特殊技読みで交換するのはNG

(自分はリザYにドヤ顔で後出しして8割程度削られて以来無理に行動はしてません。)

選出率 5位

 

基本選出は

1.アシレーヌランドロスメガルカリオ

2.メガボーマンダポリゴン2

3.アシレーヌメガボーマンダ

4.アシレーヌメガルカリオが多かったです。

 

いかがだったでしょうか?

少しでも参考になったら嬉しいです!!

 

ではでは(。m。:)ノ

 

 

 

 

あれ?バシャーモは?ww

 

 

 

KPFD(このパーティでフレ戦だと。。。?)

どうも、タルトです。

今日は友達とsaoの映画を見てきました(めっちゃ感動しました)

最後の最後で上手くつなげたなぁー。と思いました(ラノベ読者なら皆さん思ったのでは?)

 

雑談はさておき、今度友達とポケモンバトルを行う予定なので、メモ程度にまとめてみたいと思います。

  

 

 

え?なんだこのパーティwwという人もいると思いますが、ちゃんと考えているから安心してさーい。

 

フライゴン 陽気@タスキ AS252 D6 竜の舞 地震 ドラゴンクロー ストーンエッジ

 

ヨワシ 冷静@ミズZ HC252 B6 なみのり ハイドロポンプ れいとうビーム 地震 

 

ミミッキュ 意地っ張り@フェアリーZ HA252 B6 呪い トリル かげうち じゃれつく

 

ガラガラ(R) 意地っ張り@ふといほね HA252 B6 剣舞 フレアドライブ シャドーボーン ホネブーメラン

 

クワガノン 冷静@チョッキ HC252 B6 10まんボルト ボルトチェンジ めざぱ(氷) マッドショット

 

ナマコブシ 図太い@ドクZ HB252 D6 自己再生 じょうか どくどく 水浸し

 

このパーティの動かし方は2つあって、1つ目はトリル展開 2つ目はバトン展開で行こうと思ってます。

 

Ⅰ トリル展開

見ても分かる通りこのパーティは基本的にすばやさが遅いのでこの展開がいいかなと思いました。

トリル始動員として、ミミッキュ アタッカーとしてヨワシ ガラガラ クワガノンを考えてます。

 

Ⅱ バトン展開

ナマコブシからフライゴンに繋げて全抜きを狙います(できるとは言ってない)

 

ざっとまとめてみましたがいかがだったでしょうか?

細かい調整はなく基本的に252ですが、フレ戦なので。。。ってことでゆるしてくださいww

 

いつかこのパーティでレート対戦してみたいなぁー。(対戦するとは言ってない)

 

とある実況者とのポケモン交換。

どうも、タルトです。

いつも通りアニメ(とあるシリーズ)を見ながら厳選孵化あまりをミラクル交換に出してる時にミラクルは起きたんです…。

 

Team.うまい棒(うたおさん):夢特性ウリムー募集 控えめ5vメラルバ

タルト:お!うたおさんが募集かけてるってこういうのいつも間に合わないんだよなぁ…

え?(ガタッ)33秒前に投稿!?確かマンムーを育成(4匹目)しようと思ってたからBoxにいた気が…っていたぁぁ!

 

なんと奇跡的にBoxに夢特性ウリムーがいてその後、うたおさんに連絡を入れたところ返信が来たので交換をすることになったのである。

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好きな実況者さんに貰えるなんて嬉しすぎたのが本音ww

このメラルバはヒコウzもちウルガモスにしてレートで活躍させようと思ってる。

 

自分はこれからもTeam.うまい棒を応援してます!

 

って…あれ…?

育成論じゃなくね?ww

カプ系が多い環境で思うこと。。

どうも、タルトです。

レートが上に上がるに連れてカプ系が増えたりガルガブで力尽くで攻撃してきたりいよいよ本番だなぁって感じるようになってきました(尚、レートは1700代...)

 

最近、お気に入りのポケモンがいるので紹介したいと思います。

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NN かわいいぉちゃんです。

見た目とは裏腹に普通に強いです。

(そもそも誰も弱いとは言ってない)

調整はポケモン徹底攻略さんに載ってる型を採用してるのでまたその紹介はまたいつか。

 

カプ系に有効打のあるダストシュート(通称 ゴミ箱ポンっ!)

あとギルガルドミミッキュにも個人的には戦いやすいです。

(特にミミッキュ)

でもチュインチュインされたあとでは少し頼りないBですねw

 

カプ系 ミミッキュに困ってる人がいれば是非使ってみてください。

 

ps:つい最近、ちいさくなる6段階積みで3-1の状況から見事ひっくり返してくれました。

(相手がカプ・テテフ カプ・レヒレが裏にいたため)

はじめに。

どうも、タルトです。
ポケモンシングルレートの構築記事とか書いてこうかなぁと。
そして今日の一枚。
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どこのお嬢様だよ。